年度藝術家:陸揚
By Pamela Wong
在疫症橫行的時代,蟄居般的自我隔離成為日常。但在此之前,沉浸在ACG(動畫、漫畫和遊戲)世界裡的御宅族早已將這種隔離奉為信仰,有如當代的隱士一般,虔誠地進行著各種儀式,企圖連接真實與虛擬的空間。藝術家陸揚也許曾是御宅族,他創造了他幻想中的動畫世界,融合了科幻敘事和流行美學。
ACG文化建基於人物設計,販賣的不是作品,而是各式各樣的角色。陸揚借用了不同文化中的神靈,在2021年推出了自己的虛擬化身—DOKU,名字來自佛教概念「獨生獨死 」的日語音譯。DOKU是一個性別中立的數字形象,在天堂、地獄、人類、動物、餓鬼和阿修羅六世中轉世輪迴,每位數字轉世者身穿著不同的服飾和盔甲跳舞。在德國Kunstpalais Erlangen的個展(2/12–6/19)上,DOKU系列作品以單頻道3D動畫的形式首次亮相,並在第59屆威尼斯雙年展的中心展覽(4/23–11/27)、悉尼澳大利亞當代藝術博物館的 「Ultra Unreal」展覽(7/22–10/2)中再次現身。2021年底德意志銀行將陸揚選為年度藝術家,此後柏林Palais Populaire開設「LuYang: DOKU Experience Center」展覽(9/10–2/13/2023),更向觀眾詳細介紹了DOKU的背景故事。倫敦Zabludowicz Collection舉辦的陸揚個展 「Neti Neti」(9/22–2/12/23),展出了錄像作品《Binary conflicts invert illusions》(2022),DOKU在天地與陰陽的互動中,誕生了新的二元神。在香港西九文化區的自由空間(Freespace)和悉尼歌劇院同時進行的表演《DOKU二元世界》(10/7–9)中,兩位穿著動作捕捉服的舞者自由起舞,透過實時動態捕捉,將DOKU的眾多數字化身結合為一體。
在2022年,陸揚融合精神與虛擬元素的獨特視覺風格得到廣泛的認可。他的遊戲電影《Material World Knight》(2020年)被納入由Julia Stoschek Foundation舉辦、Hans Ulrich-Obrist策展的「World Building」(6/5–12/10)展覽中。在電影中,陸揚創作的「物質世界騎士 」,穿越不同領域,渴望解構並超越他對宇宙的原有認知。陸揚的作品打破了不同次元之間的壁壘,圓了御宅族的夢,也對人類的存在形式提出了質疑,為我們提供了新的視角,重新認識虛擬現實。